karte a venir.
Situation Géografik : xD
Extrêm Nord-Est : mdrr lInwerin : kontré boisé bordé par la Grande du Nord, une chine de montagne lé + hote de tt Inwilis, èls possèdan +ieurs kol, permètan de gagné lé Terr Extérieures. lInwerin è kouver de forêt, cèl de Laertaur ki borde lé montagnes, é enfin cèl dIricht ki abrite lé Géan Gris, ou dArjnt, ki son lé arbr le + gros é lé + hots du Nord. lInwerin è irrigué par le Lac dOr Blanc, ki jèllit depui une rivièr souterrine, èl mêm prenan nèssansse dan lé racine de la Grande du Nord. mdrrr
On trouve 2 viye principal : ^^
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Dangweth. Situé o pied de la Grande du Nord, èl akueiye lé voyajurs, k'ils vienan de lextérieur, ou bi1 de lintérieur. Dangweth ser de lieu de passaj, é de repos, pr ceu ki von en pélerinaj jusk'au Temple de Passajs. c égaleman le centr de Gilt é konpagnie, une de + grosse banke dInwilis. Situé o Nor après la Grande Guerre, kar lInwerin étè alors la kontré la + sûre. lool
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Celebalda. La kapital de lInwerin, ne se voit pas kan on passe o dessus, sa ressembl juste a une partie de la forêt partikulièreman dense. En èfet, tt la viye è situé sur diférents nivo de hoteur, akroché dan lé Géan Gri ou dArjnt, se arbr creu ki permètan de konstruir de mèsons aussi bi1 otour de leur tronc, k'a lintérieur. mdr
Dan la kapitale, on trouve le sièj dAériaplume, le service de Messajrs dInwilis, insi k lé Jardins Suspendu ki son une de atraxions de la viye. insi k le rituel de Lumières, a chak kouché de soleil, la cité sillumine, é se spectacle atir lé foul tt o long de lané. La kapital nè akessibl k par voie terrestre, excepté pr lé inissiés dAériaplume, ou lé Dragoniers. xD
La population è essentièlman konstitué de jns o oreiye pointues, bref, c la k'on trouve lé peuple faes, feys, elfes, sidhes, kelke Lios é Etheries, en majorité. Bi1 entendu, lé otr son tt aussi nonbreux. mdr
lInwerin se distingue par une forte activité magike, é son koté havr de pèx, pr ceu ki recherche le kalme. Le Sanctuèr dOr Blanc è konu pr êtr un de + gran centr de guérizon du Nord. lInwerin produit égaleman kelke herbe a fumé très célèbres, insi k de herbe médicinal rares, é le boi de konstruxion pr lé Vive-nefs. Le tan... froid, vent, mêm en été. ^^
Nord-Ouest : Le Falassost. Bordé par lInwerin o Nord, par le Maëldan a lEst, é par sé énorme Falèse Blanche a lOuest é o Sud. Le Falassost è la kontré du Hot-Souverin. èl è bordé par la Mé du Milieu, é pourtan on ne peut y avoir akès par bato, o vu de la hoteur de Falèses, il y a bi1 kelke plajs, mès entré dan lé terr reste riské par voie marine. Sur le bor de sé falèse on trouve le kollèj de Turin, grande ékole pr lé Dragons é leurs kavaliers 2-pates. mdr
Le reste de Falassost è fè de Pline Ardentes, ki doivan leur apellation o ver émeraude de lerbe ki y poussent, é o fleurs ki y poussent, atiran de myers de papillons. sé pline son traversé par le Duinfin, ki prend sa source dan le Lac dOr Blanc. La Route de Finros konduit en Inwerin, permètan o karavane de poursuivr leur chemin vers lextrêm Nord. é Finros nè otr k le Hote Cité, abritan le Sièj du Hot-Souverin.
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Finros. Cité fortifié, é métissé, èl akueiye tou lé ans, le konseil Anuel de kontrés, ki vise a mintenir la pèx entr kontrés, afin dévité de nouvèls katastrofes. c égaleman le por de halte é le dernié dan tt le Nord, pr lé aéronefs, é un passaj pr lé karavane marchande ki voudrè1 gagné lInwerin. Le célèbr Wicked Market akueiye chak jour lé produi é inventions lé + étonantes, é c égaleman de la k sor régulièreman Folfae, un de magazine féminins lé + lu en Inwilis.
Falassost se distingue par sa produxion agrikole, grâce o plines, insi k pr abrité la population la + métissé de tt Inwilis. lé clan Centaur on élu -pour la plupart-domicil a proximité de gran remparts. Mès on reti1 surtout le role de pacifikateur de Finros. Région tempéré, le climat è plutot clément, malgré le vent, é la neij en hiver. lool
Nord-Ouest. Le Maëldan. Bordé lui aussi par lInwerin o Nord, é égaleman a lEst, par le Falassost a lOuest, é par la Mé o Sud. Le Maëldan è une kontré sauvaj, kouverte de lande venteuses, silloné par lé Clan Nomades, é par la Route de karavanes. Le Fleuve Duinfin se jete dan la mer, é la kapitale, Armenelos è konstruite sur son embouchure, gran por marissim é aéri1 du Nord.
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Armenelos. Cité fortifié, un peu grise, é ouverte sur la Mé du Milieu, c un passaj obligé pr lé marins, ki souhèterè1 déchargé leur kargèson pr lacheminé vers le reste du Nord. On trouve non seuleman le port, mins égaleman lUniversité de Seananan, ki è spécialisé en technomagie é scientomagies, é de bibliothèke konsultables. On trouve égaleman le Manoir dAeguishor, grande institution dou sortan lé meiyeurs konbatan du Nord. c égaleman la k sièj le Roi de Clan du Maëldan, ki monte sur le trone a la kondission davoir triomfé du Tournoi de Rois, ki a lieu kan un souverin kitte sé fonxions. Le Roi è alors sacré dan le Temple de Moor, é se voit atribué +ieurs dons... ^^
Le Maëldan è konu pr sé élevaj de chevaux, é Earthaës, ki son utilisés partout. De cigar célèbres, é un journal de + lu sortan égaleman de 7 kontré. ptdrrr
lé Clan se livran égaleman de tournoi amikaux, é Armenelos reste un point central du komerce é du savoir. Le population è majoritèreman humines, Lykanthropes, Siluras, Orcs, en + de hybrides, é otres. Le Por ofran un arrivaj de voyajurs venu du Sud. Le tan y è un peu froid, avec le vent, é il y neij souvan en hiver. ptdr
La Mé du Milieu. lool Apelé insi parce k'èl fè kom un bras do entr le Nor é le Sud, sè une grande étendue do, ou se livran enkor de batèlle inssessante entr pirate é solda de kourone du Maëldan é de lAndanorië. ^^
Pour ateindr lAndanorië, il fot passé par la Passe de Cirya, une longue série de récifs pointan a la surface de lo, forman une sorte de long goulet pr arrivé jusk'au port. La Mé du Milieu abrite égaleman de cité marines, seuleman konue de peuple de Virva. Mès a la surface se drèce Tolceleg, une il de tèlle konsékente, protégé par la Bè de Nœuds, un otr amas de récifs é koraux, un véritabl de labyrinthe empêchan lé otorités dateindr lile, repèr de hors la loi. lool
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Tolceleg. Sa partikularité : èl nè sur aukune karte, pas mêm cèls de pirates, é on ne peut lateindr k par la Mer, ou la voie de èrs. Il n'y a pas de Pierr levé dan 7 ile. èl akueiye une population bigarré, kouturé de cikatrices, fleuran bon le sel, é le rhum. Ici sièj la konfrérie de Alliés, é sé 13 Tête de file, ki gèran voleurs, kontrebandiers, pirates... é ki règne d1 poigne de fé sur lil é sé alentours marins. Le Marché du Partaj è le théâtr déchanj é marchandaj pr ékoulé sa marchandise gagné de manièr for peu honête. Chaleur, kokotiers é palmiers son de mise !!!! xD
Poissons en abondansse, navir marchan en abondansse également, la Mé du Milieu è une larj étendue bleue ki en èfrè1 + d1, kan on vogue en direxion de lExtérieur dInwilis, la ou il n'y a k locéan a perte de vue, é dou persone nè jamès revenu... Selon lé rakontars. ptdrrr
Sud-Est. lAndanorië : Marékajs, jungles, lAndanorië è bordé a son Nor par la mer, é par de étendue sabloneuse o Sud é a lEst. lé Marès du Fleuve Varilë se disputan le terrin avec la Jungle de Skeljiren, jusk'a k'a la Limite Désertik o Sud, ki délimite parfèteman la kontré. Le Fleuve prend sa source dan la Limite Désertike, on supose k de rivièr souterrine lalimentent. Depui la kapitale, Fendassë, on peut suivr la Piste Brune, chemin protégé par un sor ancien, ki traverse le Désert. loool
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Fendassë. Cité portuère, hote en kouleur, bleus, verts, roujs, oranjs, lé bâtiments son skulptés, ornés, é de jns vêtu de kouleurs chatoyante y déambulent. Voici Fendassë, Premié Por dInwilis, spécialisé avec lÉkole Marajha dan la formation de Navigateurs, pilotes, é konstruxion dAéronefs é de Vive-nefs. lé meiyeurs marins sortan de 7 ékole. Le Souk fè étal de marchandise kolorés... La majorité de épice dInwili provienan de Fendassë é de sa région, de mêm pr le chokolat é le kafé, ki fon fureur. se son aussi lé producteurs de Gnome Roses, de cigarète aromatisé a tt é n'importe koi. lool
Mès dan lé Marès, se trouve une viye, ki èl non + n'aparè jamès sur lé kartes...
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Muina. Muina la viye renégate, une scission o sein du gouverneman de Fendassë, il y a bi1 lontan. La viye hors la loi fournit lé pirate en navir grâce a son redoutabl chantié navale, é le komerce k'on fè sur lé kès. Le tt surveillé par le Roi, ki loj a kastel Muiren. loool
lAndanorië è marin, é sa population è konposé de sirènes, de Bleus, de Thuathans également, kelke Siluras é Marcheurs, de Djins, é de humins, de Andins, é de Drows. lé épice é le kafé é le chokolat son de denré ki son exclusiveman produite ici, insi k lé élevaj de Sableus, sé lézards kapabl de se déplacé dan le Désert. lé vive-nefs son exclusiveman fè par de chantiers Andanoréns. La chaleur é lumidité son oni-présentes.
Sud-Ouest.lEsgaleithel. Après la Limite Désertike, sétendan lé pline de Sables, brûlantes, é seuleman koupé par la Piste Brune, ou se déplacan voyajurs é karavanes. Non loin de cèl-ci, kan on descend enkor vers le Sud, a lEst, on peut apercevoir lé ruine dAlatèrë, la cité fantome. La monotonie du paysaj è ronpue, a laproche dEmine Macha, viye konstruite sur lEredmorn. La dernièr étape avan de lateindr è lOazis, ou lé karavane se reposent, dan latente de pouvoir entré en viye. ptdrr
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Emine Macha. Viye blanche konstruite sur le flanc de lEredmorn, c un enchevêtreman de bâtiments é de ponts, sur fond de kaskade artificièls, ki alimentan la viye en o, détourné depui lé kaskade de Mirithil. Emine Macha è le centr de guérizon le + importan du Sud, é possède aussi une Grande Bibliothèke, ki regroupan tou lé ouvrajs, rar ou komuns dInwilis. c égaleman le por Aérien, avan de passé le kol de Cemenwin. é la premièr défense du Nor kontr le Sud. mdrr
Sud. lEredmorn. Sud-Est ^^ 2ièm chine de montagne dInwilis. Le kol de Cemenwin permet o aéronefs é o karavane de passé de la partie Nord, a cèl du Sud. A lextrêm ouest, se trouve la grande forêt de Kétih, ou très peu se rendan de leur plein grès. loool
Près de 7 forêt se trouve la cité-état de Cemenwin, ki kontrole le kol. é dan lé Montagnes, non loin de derniers arbr de Kétih, se trouve Nargothrond, la cité souterrine. LOOOL
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Nargothrond. Creusé dan la montagne, èl è akessibl par Aéronefs ou a pieds, kan lé Porte souvrent. èls le fon a heur régulières. c le seul moyen dentrer. La non +, pas de Pierr levé afin dévité tte invazion. La lumièr de la surface è reproduite artificièlment, é la kaskade de Mirithil alimente la aussi la viye en o. Nargothrond è un nid de ponts é de nivo, lé bâtiments son généraleman a moissié creusés dan la roche, avec une avancé sur la grande kaverne, donan lillusion d1 vrè viye de la surface. On y trouve le sièj de la Guilde du Mana, la ou se trouve égaleman la + grande place marchande de la viye, la Tour Bleue. Nargothrond reçoit de nonbreu magiciens, majs, élémentalistes, é égaleman inventeurs en tt jnre. xD
Nargothrond abrite une population nocturne, la lumièr artificièl ne riskan pas de lé tuer, Vampires, Dunpeals, Sluaghs, Harpies, Drows, Elfes, é tte sorte de Feys en + de Nins donbres, Orcs, Svarts, Lios, etc... Nargothrond è la viye du métissaj é du refuj du Sud. konue pr son koté secret é défensif, il è aussi dur dy entré k den sortir. èl exploite sé kavernes, jme é méto son extrèts de la roche. é lactivité lié o discipline magike è importante. ptdr
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Cemenwin. Citadèl de la Reine Rouj, sièj du Dominationem Nocturnus, lékole pr Dragons é leurs kavaliers du Sud, insi k de la redoutabl Légion Noire. Cemenwin è une énorm cité, sonbreman élégante, avec un rafineman san précédent. Un drom empêche lé rayons du soleil de blessé lé créatur nocturnes, ki peuvan alors se déplacé en journé. Châto Lich surplonbe la viye, kom une onbr a la vigilansse konstante. La population è très semblabl a cèl de Nargothrond. lool
La région de lEredmorn è konue pr son exploitation de po, é komerce liés o dragons é créatur a ékèlles. insi k'a la magie. De champs alimentés par le Mokosh donan une produxion agrikole assé sufizante. Le tan y è chaud é humide. LOOOL
Sud-Ouest. La Morna. La kontré de Morna bi1 k chaude è verdoyante, é abondante. Le Mokosh, lac ki done nèssansse o fleuve du mêm nom, irrigue une grande vallé, ou è kultivé la majorité de la produxion agrikole du Sud. Mès le + étonan è sa kapitale. èl è bordé a son Nor par lEredmorn, é Cemenwin se trouve donc a lEst, a kelke kilomètres. Une énorm route pavé, nomé la Pavé, pr fèr orignale, ser a relié lé 2 cités. xD
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Hitokaj. Ou la viye de kaskades. konstruite sur diférents nivo, lé architecte on fè en sorte k lé rue soi1 dékoré par de kaskades, ou traversé par de kanaux. lé bâtiments son plutot militères, mès la kouleur rehausse superbeman ceux-ci, donan une touche + festive. La végétation è égaleman très présente. c aussi une viye aériene, grâce o tourèls aménagé pr lé aéronefs. Certins kartiers bénéfici1 du mêm systèm de dom protecteur semblabl a celui de Cemenwin. c un Empereur ki gouverne Morna, é non pas un roi. Aussi étranj k sa puisse parètre. On trouve égaleman lUniversité du Sud, Kaj, don lé bibliothèke son aussi ouverte o publike. Le Marché Ver expose tou lé produi de la région. ptdr
Morna è konue pr sa larj produxion de thé, grâce a son climat partikulier, ki pourrè se divisé en 2 sèsons. Il y a égaleman une larj produxion de riz é dépices, ki von parfoi directeman sur lé aéronefs pr êtr acheminé vers le Nord. Certine plante médicinal ne poussan k'ici. lé élevaj son égaleman prospères.
Extrêm Sud-Est. La Freyr. Silloné par le Mokosh ki se jète dan lé profondeurs de la Terre, èl è bordé o Nor par la forêt de Kétih é par Cemenwin, a lOuest par Morna. o Sud, se son lé terr désertikes, dan le sens ou èls son inhabités, é sauvajs. Le Mokosh se jète dan lé Gorj de Dragika, la + grande exploitation minièr dInwilis. é près de Gorj se trouvan lé vigne dAelfwine. xD
lÉpine du Dragon koupe le paysaj, relian Hitokaj a Zeichen, kapital de Freyr.
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Zeichen. Étranj kapitale, regroupan tou lé style darchitectur dInwilis, Nordike, Andanoréne, Mornate... c la + grande cité du Sud, entouré par de larj remparts, doubles. é pr kause, Zeichen possède une otr viye a lintérieur mêm de sé murs : lArène. lArène è la + grande institution guerrièr du Sud, tte lé discipline y son enseignés, é de konba son organisés. Le por aérien, "Le Voie de Tuuli" son le point de dépar de karavane chargé de vins, é de méto é de jmes. Zeichen possède aussi la + grande armé du Sud.
Freyr è riche o nivo de son sol, la terr livr lé pierr précieuse é lé méto en abondansses. é lé kultur y poussan divineman bien. La population è konstitué de Thuatans, Aérials, Marcheurs, Lykanthropes... é lé Gorj de Dragika son le lieu de vie de Clan ki lé exploitent. Le climat è semblabl a celui de Morna. lol